Cada selo tem
um efeito passivo e permanente no clã e que auxilia em todas as
batalhas:
- Orgulho: 2% de
redução na possibilidade dos adversários se
desviarem
- Ganância: 2% de
redução da energia dos adversários
- Luxúria: 2% de
redução do carisma dos adversários
- Ira: 2% de
redução da defesa dos adversários
- Gula: 2% de
redução da força dos adversários
- Inveja: 2% de
redução na possibilidade dos adversários acertarem os
golpes
- Preguiça: 2% de
redução da destreza dos adversários
Se um clã
conseguir obter os 7 selos, dispõe de 48h para realizar o ritual da
Abertura dos Portões. Se o clã for bem sucedido os Portões do
Submundo são abertos:
- É enviada uma
mensagem a todos os jogadores do servidor a anunciar o
sucedido
- Aumento de 500%
da taxa de regeneração da energia para todos os membros* do
clã
- Possibilidade
de efetuar ataques de 3 em 3 minutos (independentemente de ter ou
não Senhor da Escuridão ativo)
- Ataques a
membros* do clã com nível inferior a 66 têm 25% de possibilidade de
ser interceptados por um Demônio Guardião de nível
66
- Cada membro do
clã recebe de imediato 3 pedras do inferno (apenas válido para
membros do clã que abriu os Portões)
* Jogadores que
pertenciam ao clã na realização do ritual
Os Portões do
Submundo ficam abertos por 24 horas. Durante estas 24 horas nenhum
jogador do servidor pode colocar a sua conta em modo de
férias.
Depois destas 24
horas todos os membros do clã que abriu os Portões ficam com os
efeitos passivos dos Selos (ficam mais fracos) por mais 12 horas
durante as quais não podem colocar a conta em modo de
férias.
48 horas após a
abertura dos Portões do Submundo os 7 selos são libertados
novamente. O último clã a ter aberto os Portões não pode invocar
rituais para conseguir selos. Apenas os pode conseguir através das
guerras de clã.
Máteria: Criss Angel








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